wxPython как расширение wx C++
wxPython как расширение wx C++
Кто-нибудь применял wxPython в проекте на С++ с основными гуями на wxWidgets? Мне надо управлять некоторыми элементами из питона, но .pyd файлы похоже не цепляются. А ваще хотелось бы их линкануть в статик.
Win7/LinuxMint 17, VS2013/C::B, wxWidgets 3.0 x64
Re: wxPython как расширение wx C++
Что использовать чтобы огурцы ложкой банка майонеза
-
- Super wx Problem Solver
- Posts: 362
- Joined: Wed Mar 07, 2007 8:10 am
- Location: Russia, Shakhty
Re: wxPython как расширение wx C++
http://docs.python.org/extending/extending.html
все либы идут сразу в наборе (libpython27.a надо добавить к линковке) и вперед по API
все либы идут сразу в наборе (libpython27.a надо добавить к линковке) и вперед по API
WinXP SP3, wx-2.8.10, MinGW-4.4.1, gdb-7.1.2, eclipse
Re: wxPython как расширение wx C++
Не, я в состоянии использовать питон и wxWidgets в программе. Это уже есть, всё инициируется из кода на плюсах, там же создаются гуи. Просто хотел, чтобы не экспортить некоторые контролы в питон самому, использовать готовое. Но оно не хочет. import wx не может найди _core_, core определён именно в pyd и, если использовать напрямую питон, находится в PythonDir/Lib/site-packages, и это всё работает в демках wxPython. Ладно, мне дешевле будет сделать свой экспорт, чем разбираться.
Win7/LinuxMint 17, VS2013/C::B, wxWidgets 3.0 x64
Re: wxPython как расширение wx C++
Альтернативно-одарённый?Megido wrote:Что использовать чтобы огурцы ложкой банка майонеза
Win7/LinuxMint 17, VS2013/C::B, wxWidgets 3.0 x64