Code::Blocks не витид откомпилированный wxWidgets
Code::Blocks не витид откомпилированный wxWidgets
Действовал по инструкции https://wiki.wxwidgets.org/Compiling_Us ... ommandline. Раньше, когда компилировал версию 2.8.12, все нормально работало. Сейчас Code::Blocks не признает откомплированную версию 3.0.2 (A matching debug configuration cannot be found). Помогите разобраться.
Re: Code::Blocks не витид откомпилированный wxWidgets
Dobrogo vremeni sutok,
Esli u vas ustanovlen MSVC, zachem polzovatsja Code::Blocks?
Po suschestvu voprosa - kak kompilirovalas biblioteka? S kakimi kljuchami?
Esli u vas ustanovlen MSVC, zachem polzovatsja Code::Blocks?
Po suschestvu voprosa - kak kompilirovalas biblioteka? S kakimi kljuchami?
- T-Rex
- Moderator
- Posts: 1249
- Joined: Sat Oct 23, 2004 9:58 am
- Location: Zaporizhzhya, Ukraine
- Contact:
Re: Code::Blocks не витид откомпилированный wxWidgets
Вроде там можно дойти до конца визарда, указав неправильную версию библиотеки, потом пойти в настройки проекта и там поменять пути на нужные. Как минимум, есть смысл для Windows сделать переменную окружения `WXWIN` (нужна если генерируются CodeBlocks проекты через CMake) и `wx` (нужна для визарда CodeBlocks). Переменные окружения должны указывать на папку с исходниками wxWidgets (и таки да, нужно чтобы в папке были собранные библиотеки для Debug и Release).
А, и да, CodeBlocks есть смысл использовать последний.
А, и да, CodeBlocks есть смысл использовать последний.