Добрый день, форумчане! Такая проблема:
Использую wxWidgets 2.9.3 в CodeBlocks 10.05 под LinuxMint 12 (LISA). Проблема собственно с автодополнением кода именно в wxWidgets проектах. Оно работает везде. Раньше это решалось созданием проекта без использования wxSmith. А теперь и это не помогает. Однако вот что странно. Оно не работает даже для STL (например vector, map и т. д.) и OpenGL. Однако все работает в других проектах, простая консоль или Glut.
Была ли такая же проблема у кого-нибудь? Перед тем как создать топик уже и гуглил и по форуму прошелся и вики посмотрел. И сам настройки исковырял.
Заранее спасибо!
Автодополнение в CodeBlocks для wxWidgets проектов Topic is solved
-
- Super wx Problem Solver
- Posts: 362
- Joined: Wed Mar 07, 2007 8:10 am
- Location: Russia, Shakhty
Re: Автодополнение в CodeBlocks для wxWidgets проектов
в CodeBlocks вообще отвратительное автодополнение кода. Попробуй CodeLite или Eclipse/NetBeans(если ресурсов есть).
WinXP SP3, wx-2.8.10, MinGW-4.4.1, gdb-7.1.2, eclipse
Re: Автодополнение в CodeBlocks для wxWidgets проектов
В общем решение, а точнее его отсутствие здесь http://forums.codeblocks.org/index.php/ ... 5.new.html тут
Re: Автодополнение в CodeBlocks для wxWidgets проектов
Кстати, в этих глючных виндах в этой убогой VS автокомплит для wx2.9 работает отлично. =)
Win7/LinuxMint 17, VS2013/C::B, wxWidgets 3.0 x64