Автодополнение в CodeBlocks для wxWidgets проектов Topic is solved

Это русская секция форума wxWidjets. В этой секции вы можете обсуждать любые вопросы, связанные с wxWidgets на вашем родном языке.
Post Reply
ANtlord
In need of some credit
In need of some credit
Posts: 8
Joined: Fri Jun 29, 2012 4:41 pm

Автодополнение в CodeBlocks для wxWidgets проектов

Post by ANtlord »

Добрый день, форумчане! Такая проблема:
Использую wxWidgets 2.9.3 в CodeBlocks 10.05 под LinuxMint 12 (LISA). Проблема собственно с автодополнением кода именно в wxWidgets проектах. Оно работает везде. Раньше это решалось созданием проекта без использования wxSmith. А теперь и это не помогает. Однако вот что странно. Оно не работает даже для STL (например vector, map и т. д.) и OpenGL. Однако все работает в других проектах, простая консоль или Glut.

Была ли такая же проблема у кого-нибудь? Перед тем как создать топик уже и гуглил и по форуму прошелся и вики посмотрел. И сам настройки исковырял.

Заранее спасибо!
borr_1
Super wx Problem Solver
Super wx Problem Solver
Posts: 362
Joined: Wed Mar 07, 2007 8:10 am
Location: Russia, Shakhty

Re: Автодополнение в CodeBlocks для wxWidgets проектов

Post by borr_1 »

в CodeBlocks вообще отвратительное автодополнение кода. Попробуй CodeLite или Eclipse/NetBeans(если ресурсов есть).
WinXP SP3, wx-2.8.10, MinGW-4.4.1, gdb-7.1.2, eclipse
ANtlord
In need of some credit
In need of some credit
Posts: 8
Joined: Fri Jun 29, 2012 4:41 pm

Re: Автодополнение в CodeBlocks для wxWidgets проектов

Post by ANtlord »

В общем решение, а точнее его отсутствие здесь http://forums.codeblocks.org/index.php/ ... 5.new.html тут
SteelRat
Experienced Solver
Experienced Solver
Posts: 50
Joined: Tue Sep 08, 2009 4:42 pm
Location: Russia, Obninsk

Re: Автодополнение в CodeBlocks для wxWidgets проектов

Post by SteelRat »

Кстати, в этих глючных виндах в этой убогой VS автокомплит для wx2.9 работает отлично. =)
Win7/LinuxMint 17, VS2013/C::B, wxWidgets 3.0 x64
Post Reply