Page 1 of 1

Multiply wxGLCanvas instances

Posted: Mon Mar 03, 2008 8:31 am
by teolog
Ввожу контролы и окошки на основе wxGlCanvas. Хотелось бы выяснить (если кто нибудь уже пытался) как присутствие множества контекстов gl влияет на систему в смысле производительности и насколько это решение переносимо. Полностью весь интерфейс делать на GL это было бы убийство.