Надо ли устанавливать wxWidgets после установки Code::Blocks
Надо ли устанавливать wxWidgets после установки Code::Blocks
Всех приветствую! Прошу помочь. Я недавно осваиваю работу с wxWidgets в составе Code::Blocks и совмещаю это с освоением Linux (KUBUNTU 18.04).
Первая установка пакетов прошла более-менее удачно (всё работало). До самостоятельной сборки я еще не дозрел - собирал бинарники из репозитариев, рекомендованных https://www.codeblocks.org и https://www.wxwidgets.org.
Но потом немного поборолся за отображение русских букв на виджетах и что-то нарушил.
Повторные неоднократные попытки установки пакетов приводила к некорректным зависимостям и битым ссылкам.
Перепробовал много вариантов работы с командами apt, apt-get, dpkg ....
Я и дальше продолжу разбираться с нюансами корректной установки пакетов, но прошу ответить на некоторые общие вопросы:
1. Надо-ли после установка Code::Blocks устанавливать дополнительно wxWidgets? Или надо делать наоборот?
2. Надо-ли после установки пакетов дополнительно настраивать Code::Blocks ? И в какой части?
Сейчас у меня стойкая ошибка компиляции:
./wx_pch.h:14:10: fatal error: wx/wxprec.h: Нет такого файла или каталога
#include <wx/wxprec.h>
Раньше я никакие пути дополнительно не прописывал и всё работало (правда я пути не проверял).
Сейчас у меня функционирует Code::Blocks (20.03), вроде как-то установил и пакеты wxWidgets.
Устанавливал все "жёстко" командой dpkg --install. Вроде всё встало, но вот компиляция не проходит. Пока я никакие пути не прописываю. Хочу вначале понять - как нужно корректно устанавливать эти пакеты, чтобы в Code::Blocks всё настроилось автоматически.
Заранее благодарен за ответы.
Первая установка пакетов прошла более-менее удачно (всё работало). До самостоятельной сборки я еще не дозрел - собирал бинарники из репозитариев, рекомендованных https://www.codeblocks.org и https://www.wxwidgets.org.
Но потом немного поборолся за отображение русских букв на виджетах и что-то нарушил.
Повторные неоднократные попытки установки пакетов приводила к некорректным зависимостям и битым ссылкам.
Перепробовал много вариантов работы с командами apt, apt-get, dpkg ....
Я и дальше продолжу разбираться с нюансами корректной установки пакетов, но прошу ответить на некоторые общие вопросы:
1. Надо-ли после установка Code::Blocks устанавливать дополнительно wxWidgets? Или надо делать наоборот?
2. Надо-ли после установки пакетов дополнительно настраивать Code::Blocks ? И в какой части?
Сейчас у меня стойкая ошибка компиляции:
./wx_pch.h:14:10: fatal error: wx/wxprec.h: Нет такого файла или каталога
#include <wx/wxprec.h>
Раньше я никакие пути дополнительно не прописывал и всё работало (правда я пути не проверял).
Сейчас у меня функционирует Code::Blocks (20.03), вроде как-то установил и пакеты wxWidgets.
Устанавливал все "жёстко" командой dpkg --install. Вроде всё встало, но вот компиляция не проходит. Пока я никакие пути не прописываю. Хочу вначале понять - как нужно корректно устанавливать эти пакеты, чтобы в Code::Blocks всё настроилось автоматически.
Заранее благодарен за ответы.
Re: Надо ли устанавливать wxWidgets после установки Code::Blocks
Пытаюсь разобраться - как мне настроить Code::Blocks на установленные (наверно криво) библиотеки WxWidgets/
Результат работы wx-config --list
Default config is gtk3-unicode-3.2-unofficial
No config found to match: /usr/bin/wx-config --list
in /usr/lib/x86_64-linux-gnu/wx/config
Please install the desired library build, or specify a different
prefix where it may be found. If the library is not installed
you may call its wx-config directly by specifying its full path.
Also available in /usr:
base-unicode-3.2-unofficial
gtk3-unicode-3.2-unofficial
Чувствую, что заблудился в трёх соснах )) но пока чётко не понимаю зависимостей глобальной переменной "wx". wx-config и что конкретно указывать в настройках Code::Blocks. Наверно, вначале нужно как-то настроить wx-config, но пока не умею ...
Результат работы wx-config --list
Default config is gtk3-unicode-3.2-unofficial
No config found to match: /usr/bin/wx-config --list
in /usr/lib/x86_64-linux-gnu/wx/config
Please install the desired library build, or specify a different
prefix where it may be found. If the library is not installed
you may call its wx-config directly by specifying its full path.
Also available in /usr:
base-unicode-3.2-unofficial
gtk3-unicode-3.2-unofficial
Чувствую, что заблудился в трёх соснах )) но пока чётко не понимаю зависимостей глобальной переменной "wx". wx-config и что конкретно указывать в настройках Code::Blocks. Наверно, вначале нужно как-то настроить wx-config, но пока не умею ...
Re: Надо ли устанавливать wxWidgets после установки Code::Blocks
Dobrogo vremeni sutok,
0. KUBUNTU ne rekomenduju.
Ona zavisit ot KDE/Qt. Poddergka Qt v wxWidgets ne nastolko horosha chtoby mogno byloby ee ispolzovta.
Stavte normalnuju sistemu s GNOME/GTK i vse poluchitsja.
Vkljuchaete russkiuju klaviaturu/russkij jazyk
1. Skompilirovat wx pod *nix ochen prosto:
Esli "minimal" sample zapustilsja - vse v porjadke.
2. Dalee stavite C::B iz standartnogo repositorija
3. Dlja testirovki - poprobujte napist prostenkij "Hello World" s kirillicej i standartnym "printf(), prokompilirovat i zapustit.
Esli poluchilos - prodolgajte.
4. S pomoschju C::B maga sozdajte proekt wxWidgets GUI. Kopiruete kod iz "Minimal.cpp" v fajl sozdannyj C::B kompiliruete i zapuskaete (originalnyj).
Esli vse rabotaet - prekrasno, idem dalshe. Esli net - pishite gde, i kakaja oshibka.
5. Pomenjajte v kode trkst na russkij. Prokompilirujte i zapustite.
Esli budut oshibki - pishite gde i kakie.
Oshibki lusche vsego copy/paste kak v originale.
Spasibo.
0. KUBUNTU ne rekomenduju.
Ona zavisit ot KDE/Qt. Poddergka Qt v wxWidgets ne nastolko horosha chtoby mogno byloby ee ispolzovta.
Stavte normalnuju sistemu s GNOME/GTK i vse poluchitsja.
Vkljuchaete russkiuju klaviaturu/russkij jazyk
1. Skompilirovat wx pod *nix ochen prosto:
Code: Select all
git clone https://github.com/wxWidgets/wxwidfgets.git wxWidgets --recurse-submodules
cd wxWidgets
mkdir buildGTK
cd buuildGTK
../configure --enable-debug --with-gtk=3
make -j4
cd samples/minimal
make
./minimal
2. Dalee stavite C::B iz standartnogo repositorija
3. Dlja testirovki - poprobujte napist prostenkij "Hello World" s kirillicej i standartnym "printf(), prokompilirovat i zapustit.
Esli poluchilos - prodolgajte.
4. S pomoschju C::B maga sozdajte proekt wxWidgets GUI. Kopiruete kod iz "Minimal.cpp" v fajl sozdannyj C::B kompiliruete i zapuskaete (originalnyj).
Esli vse rabotaet - prekrasno, idem dalshe. Esli net - pishite gde, i kakaja oshibka.
5. Pomenjajte v kode trkst na russkij. Prokompilirujte i zapustite.
Esli budut oshibki - pishite gde i kakie.
Oshibki lusche vsego copy/paste kak v originale.
Spasibo.
Re: Надо ли устанавливать wxWidgets после установки Code::Blocks
Приветствую! Огромное спасибо за Ваш ответ и подробную инструкцию!
А то я уже немного погрустнел - просмотров много, а никто не отвечал. Наверно с представителем страны-агрессора никто не хочет общаться....
Как видно, я только начинаю осваивать wxWidgets, C::B, Linux. Да и программировал я только на обычном С.
Поэтому, сейчас очень важно - правильно стартовать и выбрать нужные базовые средства.
Очень признателен за Ваш профессиональный совет.
Сейчас буду устанавливать другой дистрибутив с GNOME/GTK.
А то я уже немного погрустнел - просмотров много, а никто не отвечал. Наверно с представителем страны-агрессора никто не хочет общаться....
Как видно, я только начинаю осваивать wxWidgets, C::B, Linux. Да и программировал я только на обычном С.
Поэтому, сейчас очень важно - правильно стартовать и выбрать нужные базовые средства.
Очень признателен за Ваш профессиональный совет.
Сейчас буду устанавливать другой дистрибутив с GNOME/GTK.
Re: Надо ли устанавливать wxWidgets после установки Code::Blocks
Доброго времени суток,
Не за что.
На самом деле я тоже был в твкой ситуации -пришлось разбираться с Линуксом/Маком и как там все работает на ходу.
Под Виндой было проще
Не за что.
На самом деле я тоже был в твкой ситуации -пришлось разбираться с Линуксом/Маком и как там все работает на ходу.
Под Виндой было проще
Re: Надо ли устанавливать wxWidgets после установки Code::Blocks
Здравствуйте!
Отчёт о проделанной работе )))
0. Установил новую систему 1. Скомпилировал wx и получил окно minimal
Предварительно установил программу git.
И чтобы сценарий
../configure --enable-debug --with-gtk=3
прошёл без ошибок пришлось установить компилятор (GCC) и GTK 3.
2. Но вот с установкой Code::Blocks пока не справился. Не умею пока корректно ставить такой большой пакет с большим количеством .deb - файлов.
Скачал упакованные бинарники, распаковал и устанавливал командой dpkg --install
из распакованного каталога. Наверно установка шла по алфавиту и нарушались зависимости.
Файла сценария в скаченном дистрибутиве я не нашёл. C::B встал криво - wxSmith в меню вообще нет, в установках глобальных переменных пусто. Пробовал прописать вручную, но так как wxWidgets устанавливался в домашний каталог, то эти пути как-то не подошли.
Думаю, прежде чем настраивать C::B надо его корректно и чисто поставить. Буду учиться.
Как Вы подсказали клонированием wxWidgets всё здорово шло в автомате,
а вот так же удобно для Code::Blocks я на их сайте не смог найти. Поэтому скачал бинарники, но с установкой пока не справился.
Отчёт о проделанной работе )))
0. Установил новую систему 1. Скомпилировал wx и получил окно minimal
Предварительно установил программу git.
И чтобы сценарий
../configure --enable-debug --with-gtk=3
прошёл без ошибок пришлось установить компилятор (GCC) и GTK 3.
2. Но вот с установкой Code::Blocks пока не справился. Не умею пока корректно ставить такой большой пакет с большим количеством .deb - файлов.
Скачал упакованные бинарники, распаковал и устанавливал командой dpkg --install
из распакованного каталога. Наверно установка шла по алфавиту и нарушались зависимости.
Файла сценария в скаченном дистрибутиве я не нашёл. C::B встал криво - wxSmith в меню вообще нет, в установках глобальных переменных пусто. Пробовал прописать вручную, но так как wxWidgets устанавливался в домашний каталог, то эти пути как-то не подошли.
Думаю, прежде чем настраивать C::B надо его корректно и чисто поставить. Буду учиться.
Как Вы подсказали клонированием wxWidgets всё здорово шло в автомате,
а вот так же удобно для Code::Blocks я на их сайте не смог найти. Поэтому скачал бинарники, но с установкой пока не справился.
Re: Надо ли устанавливать wxWidgets после установки Code::Blocks
Доброго времени суток,
Попробуйте спросить на C::B форуме..Я не знаю или у них есть русская версия, но...
Спасибо.
Попробуйте спросить на C::B форуме..Я не знаю или у них есть русская версия, но...
Спасибо.
Re: Надо ли устанавливать wxWidgets после установки Code::Blocks
Приветствую! Да, я зарегистрировался на форуме C::B. Хотя у меня английский очень слабо, но гугл-переводчик здорово помогает. Да и надо практиковаться в техническом английском )))
Пока там спрашивать не буду, попробую "добить" бинарный вариант. Заодно - активно изучаю Linux )) особенно надо вжиться в тему каталогов. Хотя это не так уж и сложно, но надо чётко понимать - как система работает по-умолчанию и как пользователь, перемещаясь, может запускать приложения.
Так что, прохожу начальный курс "Привет, Линукс".
Поработаю пока с установкой бинарника, потом может - попробую установить из исходников.
Правда, компиляция и компоновка wxWidgets на этой моей машине шла минут 10-15. Для C::B наверно, будет существенно больше.
Благодарю Вас за внимание! Очень важно чувствовать поддержку.
Пока там спрашивать не буду, попробую "добить" бинарный вариант. Заодно - активно изучаю Linux )) особенно надо вжиться в тему каталогов. Хотя это не так уж и сложно, но надо чётко понимать - как система работает по-умолчанию и как пользователь, перемещаясь, может запускать приложения.
Так что, прохожу начальный курс "Привет, Линукс".
Поработаю пока с установкой бинарника, потом может - попробую установить из исходников.
Правда, компиляция и компоновка wxWidgets на этой моей машине шла минут 10-15. Для C::B наверно, будет существенно больше.
Благодарю Вас за внимание! Очень важно чувствовать поддержку.
Re: Надо ли устанавливать wxWidgets после установки Code::Blocks
I don't think that's the reason. Most people - including me - don't blame the Russian people, it's just your crazy leader...Google Translate wrote: And then I was already a little sad - there were a lot of views, but no one answered. Probably no one wants to communicate with a representative of the aggressor country....
But your post was in Russian, it was about CodeBlocks, and required some Linux knowledge, which limits the group of people who can help.
Use the source, Luke!
Re: Надо ли устанавливать wxWidgets после установки Code::Blocks
Thank you! I understood you.
I am very glad that you paid attention to me. I recently dived into Linux, C::B, wxWidgets. I need to bang my head a little on these things to ask qualified questions))
I am very glad that you paid attention to me. I recently dived into Linux, C::B, wxWidgets. I need to bang my head a little on these things to ask qualified questions))
Re: Надо ли устанавливать wxWidgets после установки Code::Blocks
Dobrogo vremeni sutok,
Skoree vsego chto vremja sborki budet bolshe.
Po povodu Linux - vse ochen prosto. Tam toge est peremennaja PATH v kotoruju propisyvajutsja puti po umolchaniju.
Nado tolko ponjat chto katalogi eto te ge samye fajly. I vse vstanwet na svoi mesta.
Nu ili ne vse - no po krajnej mere monogoe.
I samoe glavnoe - ponjat kak raspredeljajutsja prava.
I chtop takoe "rwx" i kak eto predstavljaetsja v chislah.
Ponjat chto mogno dage dlja "root" sdelat fajl nedostupnym.
Sprosite na forume - eto prosche chem kopat samomu. Sekonomite vremja.
Spasibo.
Skoree vsego chto vremja sborki budet bolshe.
Po povodu Linux - vse ochen prosto. Tam toge est peremennaja PATH v kotoruju propisyvajutsja puti po umolchaniju.
Nado tolko ponjat chto katalogi eto te ge samye fajly. I vse vstanwet na svoi mesta.
Nu ili ne vse - no po krajnej mere monogoe.
I samoe glavnoe - ponjat kak raspredeljajutsja prava.
I chtop takoe "rwx" i kak eto predstavljaetsja v chislah.
Ponjat chto mogno dage dlja "root" sdelat fajl nedostupnym.
Sprosite na forume - eto prosche chem kopat samomu. Sekonomite vremja.
Spasibo.
Re: Надо ли устанавливать wxWidgets после установки Code::Blocks
Приветствую! Большое спасибо за внимание!
Вживаюсь в Linux ))) Чувствую, что технология работы с каталогами, путями файлами - здесь очень важна. И да, значение прав (rwx) пока я недостаточно прочувствовал.
Для осознания надо мне самому подолбиться )))
Как-то неудобно людей на форуме по мелочам спрашивать. Надо какие-то существенные вопросы задавать. Информации много. Читаю книжки, в интернете (много, правда мусора), многое пробую в командной строке....
А что касается установки Code::Blocks - постараюсь понять - почему не удаётся чисто установить пакет. Там 16 отдельных .deb- файлов. И не нашёл указаний в какой последовательности ставить. По идее, должен быть сценарий. Пробовал вчера по одному устанавливать вручную ... вылезают какие-то новые зависимости... Хочу научиться полностью удалять "битые пакеты", чтобы заново процесс установки проходить. Пока не получается, но надо дожать. Думаю, что это не последний пакет, который буду устанавливать и технологию установки бинарников надо освоить.
Конечно, установка из исходников, наверно, лучше. )))
Ещё раз - большое спасибо! Буду здесь отчитываться о выполнении Вашей программы действий.
Смотрю - по 5-10 незарегистрированных гостей на сайте бывают. И этот наш пост уже многие посмотрели. Может кому-нибудь будет полезно.
Вживаюсь в Linux ))) Чувствую, что технология работы с каталогами, путями файлами - здесь очень важна. И да, значение прав (rwx) пока я недостаточно прочувствовал.
Для осознания надо мне самому подолбиться )))
Как-то неудобно людей на форуме по мелочам спрашивать. Надо какие-то существенные вопросы задавать. Информации много. Читаю книжки, в интернете (много, правда мусора), многое пробую в командной строке....
А что касается установки Code::Blocks - постараюсь понять - почему не удаётся чисто установить пакет. Там 16 отдельных .deb- файлов. И не нашёл указаний в какой последовательности ставить. По идее, должен быть сценарий. Пробовал вчера по одному устанавливать вручную ... вылезают какие-то новые зависимости... Хочу научиться полностью удалять "битые пакеты", чтобы заново процесс установки проходить. Пока не получается, но надо дожать. Думаю, что это не последний пакет, который буду устанавливать и технологию установки бинарников надо освоить.
Конечно, установка из исходников, наверно, лучше. )))
Ещё раз - большое спасибо! Буду здесь отчитываться о выполнении Вашей программы действий.
Смотрю - по 5-10 незарегистрированных гостей на сайте бывают. И этот наш пост уже многие посмотрели. Может кому-нибудь будет полезно.
Re: Надо ли устанавливать wxWidgets после установки Code::Blocks
Dobrogo vremeni sutok,
Kogda vy zadaete komandu v Terminale
[code[
ls -la
[/code]
na vyhode u vas poluchaetsja nechto tipa:
Pervyj simvol indikator:
d - direktorija/katalog
l - ssylka
- - prostoj fail
c - fizicheskoe ustrojstvo
Sledujuschie tri simvola - prava dostupa dlaj polzovatelja javljajuschegosja vladelcem fajla/polzovatelja sozdqavshego fajl.
R{eadin}W{riting}{e}X{ecuting} (nadejus perevodit ne nugno)
Sledujuschie 3 simvola - prava dostupa dlja gruppy polzovatelej k kotoryn prinadlegit sozdatel/vladelec fajla
Sledujuschie 3 - dlja vseh ostalnyh
Esli zapisyvat matematicheski - r =,4, w = 2, x = 1.
Polnyj dostup (rwx) - eto 7.
Sledujuschij parametr - kolichestvo ssylok na dannyj fail. (Minimum 1)
Sledujuschij parameter - sozdatel/vladelec fajla
Sledujuschij - gruppa k kotoroj prinadlegit vladelec
Data/vremja - moment modifikacii fajla
Nu i ego nazvanie
S pomoschju komandy "chown" mogno pomenjat vladelca fajla
S pomoschju komandy "chmod" mogno pomenjat prava dostupa
Samoe prostoe - vospolzovatsja komandoj "man chmod" i prochest dokumentaciju. Ili "man chown" (bez kavychek).
Nu i voobsche - "man <command>" pokaget opisanie komandy (ee dokumentaciju).
Na etom poka vse.
Kogda vy zadaete komandu v Terminale
[code[
ls -la
[/code]
na vyhode u vas poluchaetsja nechto tipa:
Code: Select all
drwxrwxrwx 2 <user> <group> <size> <date> <time> <filename{ext}>
d - direktorija/katalog
l - ssylka
- - prostoj fail
c - fizicheskoe ustrojstvo
Sledujuschie tri simvola - prava dostupa dlaj polzovatelja javljajuschegosja vladelcem fajla/polzovatelja sozdqavshego fajl.
R{eadin}W{riting}{e}X{ecuting} (nadejus perevodit ne nugno)
Sledujuschie 3 simvola - prava dostupa dlja gruppy polzovatelej k kotoryn prinadlegit sozdatel/vladelec fajla
Sledujuschie 3 - dlja vseh ostalnyh
Esli zapisyvat matematicheski - r =,4, w = 2, x = 1.
Polnyj dostup (rwx) - eto 7.
Sledujuschij parametr - kolichestvo ssylok na dannyj fail. (Minimum 1)
Sledujuschij parameter - sozdatel/vladelec fajla
Sledujuschij - gruppa k kotoroj prinadlegit vladelec
Data/vremja - moment modifikacii fajla
Nu i ego nazvanie
S pomoschju komandy "chown" mogno pomenjat vladelca fajla
S pomoschju komandy "chmod" mogno pomenjat prava dostupa
Samoe prostoe - vospolzovatsja komandoj "man chmod" i prochest dokumentaciju. Ili "man chown" (bez kavychek).
Nu i voobsche - "man <command>" pokaget opisanie komandy (ee dokumentaciju).
Na etom poka vse.
Re: Надо ли устанавливать wxWidgets после установки Code::Blocks
Приветствую! Спасибо за подробное объяснение. Погрузился в эту тему. С правами и (rwx) вроде понятно, но надо вжиться на практике.
Командой "man" пользуюсь ... потихоньку )))
Не осознал пока Вашу первую фразу:
Командой "man" пользуюсь ... потихоньку )))
Не осознал пока Вашу первую фразу:
Это надо понимать так, что в результате обработки терминальной команды создаётся некоторый (может временный) файл ? (В Линуксе всё - файл ...)
Re: Надо ли устанавливать wxWidgets после установки Code::Blocks
Dobrogo vremeni sutok,
Ne sovsem esli komanda otdana v Terminale bez nichego drugog:
to proizvoditsja vyvod na Terminal.
Esli komanda imeet vid:
vyvod peredaetsja v fail "out.txt".
Takge kak v C, Linux imeet 3 standartnyh ustrojstva: vvod (0), vyvod (1) i oshibka (2) (V Anglijskom variante - inpout, output and error).
Poetomy esli komanda imeet vid:
to vse oshibki toge budut perenapravljatsja v fajl "out.txt". (ustrojstvo 2 perenapravit v ustrojstvo &1, t.e. v parametr predyduschej komandy).
Spasibo.
Spasibo.
Ne sovsem esli komanda otdana v Terminale bez nichego drugog:
Code: Select all
ls -la
Esli komanda imeet vid:
Code: Select all
ls -la >> out.txt
Takge kak v C, Linux imeet 3 standartnyh ustrojstva: vvod (0), vyvod (1) i oshibka (2) (V Anglijskom variante - inpout, output and error).
Poetomy esli komanda imeet vid:
Code: Select all
ls -la >> out.txt 2>&1
Spasibo.
Spasibo.