Code::Blocks не витид откомпилированный wxWidgets

Это русская секция форума wxWidjets. В этой секции вы можете обсуждать любые вопросы, связанные с wxWidgets на вашем родном языке.
Svirp
In need of some credit
In need of some credit
Posts: 8
Joined: Fri Jul 22, 2016 2:10 am

Code::Blocks не витид откомпилированный wxWidgets

Postby Svirp » Sat Feb 04, 2017 7:51 am

Действовал по инструкции https://wiki.wxwidgets.org/Compiling_Us ... ommandline. Раньше, когда компилировал версию 2.8.12, все нормально работало. Сейчас Code::Blocks не признает откомплированную версию 3.0.2 (A matching debug configuration cannot be found). Помогите разобраться.

ONEEYEMAN
Part Of The Furniture
Part Of The Furniture
Posts: 2057
Joined: Sat Apr 16, 2005 7:22 am
Location: USA, Ukraine

Re: Code::Blocks не витид откомпилированный wxWidgets

Postby ONEEYEMAN » Mon Feb 06, 2017 3:08 pm

Dobrogo vremeni sutok,
Esli u vas ustanovlen MSVC, zachem polzovatsja Code::Blocks? ;-)

Po suschestvu voprosa - kak kompilirovalas biblioteka? S kakimi kljuchami?

User avatar
T-Rex
Moderator
Moderator
Posts: 1131
Joined: Sat Oct 23, 2004 9:58 am
Location: Zaporizhzhya, Ukraine
Contact:

Re: Code::Blocks не витид откомпилированный wxWidgets

Postby T-Rex » Mon Feb 06, 2017 11:33 pm

Вроде там можно дойти до конца визарда, указав неправильную версию библиотеки, потом пойти в настройки проекта и там поменять пути на нужные. Как минимум, есть смысл для Windows сделать переменную окружения `WXWIN` (нужна если генерируются CodeBlocks проекты через CMake) и `wx` (нужна для визарда CodeBlocks). Переменные окружения должны указывать на папку с исходниками wxWidgets (и таки да, нужно чтобы в папке были собранные библиотеки для Debug и Release).

А, и да, CodeBlocks есть смысл использовать последний.


Return to “wxWidgets Development (Russian)”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 2 guests