EVT_TREE_ITEM_ACTIVATED(id, func)wubi wrote:我看文档中只提到一下的鼠标事件
EVT_TREE_ITEM_RIGHT_CLICK(id, func)
EVT_TREE_ITEM_MIDDLE_CLICK(id, func)
添加双击事件该如何做?
文档上写得有的
EVT_TREE_ITEM_ACTIVATED(id, func)wubi wrote:我看文档中只提到一下的鼠标事件
EVT_TREE_ITEM_RIGHT_CLICK(id, func)
EVT_TREE_ITEM_MIDDLE_CLICK(id, func)
添加双击事件该如何做?
用wxAui吧.sos000 wrote:用DialogBlocks如何创建类似MFC一样的分割窗体?
类似于下图的样子
在new button的响应事件里 加入codefresher wrote:如图所示,我希望在NEW键按下时能够弹出一个新的窗口,请问怎么操作??
这个问题很简单,主要是我不太熟悉开发平台,我用的是codeblocks+wxwidegets
如果我没理解错,你想做成一个窗口分成几份yangweiwei wrote:我在同一个panel上面,放置多个wxWindow,每个window都重写了它的OnPaint方法,用wxFlexGridSizer进行动态排版,但结果只是在panel的最左上角一小块的地方显示。不知道是哪弄错了。。
我也很久没用过cb了,你检查下工程设置iamsky1981 wrote:我刚开始编译的是wxwidgets的普通版本,用了一段时间后,我又编译成了unicode版本,但是codeblocks总是去打开wxmsw28_core.lib,而不是打开wxmsw28u_core.lib,这个问题怎么解决呢?
LINK||fatal error LNK1181: 无法打开输入文件“wxmsw28_core.lib”|
||=== Build finished: 1 errors, 1 warnings ===|
贴代码planetkeeper wrote:在做的一个程序需要窗口在dll中生成
参考了wiki的方法,已经能在dll生成窗口了
但无论我怎么放sizer,放上去的控件全都重叠在一起
编译成exe版本正常的代码,换成dll版本的时候,放上去的sizer类似乎都失效了?
有人碰到过类似问题吗