Search found 111 matches

by SmileGobo
Tue Nov 01, 2011 10:07 pm
Forum: wxWidgets Development (Russian)
Topic: wxFormBuilder добавление компонентов
Replies: 1
Views: 1830

Re: wxFormBuilder добавление компонентов

Вообщем пришла мне в голову такая комбинация делаем в базовом классе сайзер в том месте где хотим разместить свой контрол, правда пришлось делать через wxPanel\wxBoxsizer далее в конструкторе находим этот элемент вытягиваем с него сайзер - профит! guiMainFrameBase::guiMainFrameBase( wxWindow* parent...
by SmileGobo
Tue Nov 01, 2011 3:19 pm
Forum: wxWidgets Development (Russian)
Topic: wxFormBuilder добавление компонентов
Replies: 1
Views: 1830

wxFormBuilder добавление компонентов

В билдере ограниченный набор контролов, нужно мне wxHtmlWindow, а его нету пришлось его дописывать вручную в базовый класс, который генерит билдер, каждый раз при изменении интерфейса дописывать свой контрол не очень удобно пытался его генерить дочерним классом, но он уезжает и в сайзер не всталяется.
by SmileGobo
Thu Sep 08, 2011 8:02 pm
Forum: wxWidgets Development (Russian)
Topic: Перехват события мыши и клавиатуры вне окна приложения
Replies: 6
Views: 4014

Re: Перехват события мыши и клавиатуры вне окна приложения

В общем придумал я как ловить события мыши, по таймеру поробую напрямую опрашивать устройство ввода. Но возникла проблема не могу скомпилировать программу с вот таким вот кодом RAWINPUTDEVICE Rid[1]; Rid[0].usUsagePage = 0xFFBC; Rid[0].usUsage = 0x88; Rid[0].dwFlags = 0; Ругается говорит, что не зна...
by SmileGobo
Mon Sep 05, 2011 8:11 pm
Forum: wxWidgets Development (Russian)
Topic: Перехват события мыши и клавиатуры вне окна приложения
Replies: 6
Views: 4014

Re: Перехват события мыши и клавиатуры вне окна приложения

вобщем покурил я тот мануал, несколько не то. Срабатывает при открытом диалоге или фрейме, а нужно ловить события мыши и клвы всегда. Суть такова программа сидит в трее и вдруг мне понадобилоьсь распознать какие-нибудь образы на экране (например открылось окно ввода пароля и программа по виду формы ...
by SmileGobo
Mon Sep 05, 2011 1:09 pm
Forum: wxWidgets Development (Russian)
Topic: Перехват события мыши и клавиатуры вне окна приложения
Replies: 6
Views: 4014

Re: Перехват события мыши и клавиатуры вне окна приложения

borr_1 wrote:Разрыв мозга какой-то.
Простите старался максимально безопасно сформулировать для чужих мозгов =)
За наводку спасибо!
by SmileGobo
Mon Sep 05, 2011 11:33 am
Forum: wxWidgets Development (Russian)
Topic: Перехват события мыши и клавиатуры вне окна приложения
Replies: 6
Views: 4014

Перехват события мыши и клавиатуры вне окна приложения

Пишу программку для работы с экраном, у нее должен быть диалог настроек, но восновном она сидит в трее и ждет нажатия горячих клавиш . Вот попытался поймать события мыши, что то не пошло: #include <wx/app.h> #include "AppEventListener.h" class scree_backgroundApp : public wxApp { private: AppEventLi...
by SmileGobo
Tue Jul 12, 2011 10:00 am
Forum: wxWidgets Development (Russian)
Topic: C++ шаблоны интерфейс и реализация
Replies: 8
Views: 3982

Re: C++ шаблоны интерфейс и реализация

Явное инстанцирование очень замарочно, функции экспорта шаблонов врядли работаю в моем компиляторе (RealView), так что правильней всего шаблон описывать в одном файле. Всем спасибо за помощь! :)
by SmileGobo
Tue Jul 12, 2011 8:06 am
Forum: wxWidgets Development (Russian)
Topic: C++ шаблоны интерфейс и реализация
Replies: 8
Views: 3982

Re: C++ шаблоны интерфейс и реализация

спасибо интересная статья, я правда нихуя не понял, пойду на форум переводчиков :D
by SmileGobo
Tue Jul 12, 2011 6:41 am
Forum: wxWidgets Development (Russian)
Topic: C++ шаблоны интерфейс и реализация
Replies: 8
Views: 3982

Re: C++ шаблоны интерфейс и реализация

Да у меня такое же подозрение возникло, когда стал смотреть исходники STL. По идее шаблон реализацию "создает" при неспосредственном использовании, т.е. как бы получается реализация находиться в основном коде?
by SmileGobo
Tue Jul 12, 2011 4:26 am
Forum: wxWidgets Development (Russian)
Topic: C++ шаблоны интерфейс и реализация
Replies: 8
Views: 3982

Re: C++ шаблоны интерфейс и реализация

да добавил конечно Да вот правильный main файл: #include <iostream> #include <vector> #include "HashTemplate.h" #include <stdlib.h> #include <time.h> using namespace std; typedef unsigned int uint; typedef unsigned char byte; typedef unsigned short ushort; typedef HashTable<64,byte,byte>HASH6BIT; co...
by SmileGobo
Mon Jul 11, 2011 12:37 pm
Forum: wxWidgets Development (Russian)
Topic: C++ шаблоны интерфейс и реализация
Replies: 8
Views: 3982

C++ шаблоны интерфейс и реализация

Немного офтоп, но больше не укого спросить Разбираюсь с шаблонами, сделал шаблон для хэширования по произвольной таблице: #ifndef _TEMPLATE_HASH_H_ #define _TEMPLATE_HASH_H_ template <int HASH_SIZE, typename HASH_TYPE,typename VALUE_TYPE> class HashTable{ private: const HASH_TYPE* const table; publi...
by SmileGobo
Mon Mar 21, 2011 10:51 am
Forum: wxWidgets Development (Russian)
Topic: сборка сторонних компонентов (wxDa
Replies: 20
Views: 6462

c ODBC непонятка какаято коннект не проходит ошибка ноль, а в сообщении какието кракозябры.

Пересобрал с родным заголовкам от той mysql которая стоит на машине. и вроде как завелось.

большое спасибо за помощь!
by SmileGobo
Sat Mar 19, 2011 4:00 pm
Forum: wxWidgets Development (Russian)
Topic: сборка сторонних компонентов (wxDa
Replies: 20
Views: 6462

как вобще должна выглядеть строка подключения ODBC
Файл создается но я не уверен в его крректности
by SmileGobo
Sat Mar 19, 2011 2:25 pm
Forum: wxWidgets Development (Russian)
Topic: Сортировка wxGrid
Replies: 3
Views: 2114

в виджетс грид уныл и не функионален, многое нужно делать ручками. Жаль нет системs контейнеров и вьюеров.
Вобщем ваш выход это сортировать данные, кстати сортируемые массивы: http://docs.wxwidgets.org/trunk/dynarra ... dfaadd8473